Мосбиржа планирует привлечь на фондовый рынок разработчиков видеоигр

Фото: Евгений Филиппов/«Эксперт»
Мосбиржа хочет привлечь на фондовый рынок российских разработчиков видеоигр, сообщила директор департамента по работе с эмитентами торговой площадки Наталья Логинова. В России в этой сфере сейчас работает более 150 компаний. В 2025 г. российский рынок видеоигр оценивался в $2,3 млрд
Мосбиржа хочет привлечь на фондовый рынок российских разработчиков видеоигр, сообщила журналистам директор департамента по работе с эмитентами торговой площадки Наталья Логинова на конференции «Медиадни».
«У нас в России более 150 компаний, которые занимаются разработкой видеоигр. Они маржинальны. Как показывает международная практика, разработчики игр могут привлекать биржевое финансирование для развития своей деятельности. Сто таких компаний торгуются на Варшавской бирже, 50 компаний — на NASDAQ Stockholm, около 30 компаний на американских биржах», — уточнила она (цитата по «РИА Новости»).
По словам Натальи Логиновой, Мосбиржа планирует создать совет по видеоиграм в рамках сектора «Рынок инноваций и инвестиций» (РИИ). Она отметила, что есть несколько компаний, которые потенциально могут стать хорошими эмитентами.
Кроме того, площадка работает с ассоциацией видеоигр, у которой несколько компаний хотят привлечь финансирование, рассказала представитель Мосбиржи. Она подчеркнула, что для площадки этот сегмент является новым, в связи с чем будет создан совет по видеоигровой индустрии в секторе РИИ. Привлеченные эксперты помогут Мосбирже сформировать критерии отбора эмитентов, добавила она.
Объем рынка российской индустрии видеоигр оценивается в $2,3 млрд, а совокупная аудитория — в 106-110 млн человек (до 81% населения страны), говорится в совместном исследовании Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и аналитического центра «Национальное агентство финансовых исследований» (НАФИ), проведенного в октябре 2025 г.
Отечественный рынок разработки видеоигр сейчас на 95% представлен инди‑студиями — независимыми компаниями, основанными энтузиастами и создающими проекты без участия профильных инвесторов, говорила в марте в интервью РБК генеральный продюсер студии WATT Елена Дегтярева. По ее словам, у большинства участников рынка отсутствует бизнес‑модель, поэтому инвесторы далеко не всегда хотят вкладываться в подобные проекты. Среди факторов, влияющих на развитие отрасли видеоигр в РФ, эксперт назвала более длительный этап становления аналогичного рынка за рубежом, а также релокацию российских специалистов в последние годы.

Продолжая использовать сайт expert.ru, вы соглашаетесь на обработку персональных данных при помощи куки (cookie) файлов, в том числе с использованием сервиса веб-аналитики "Яндекс Метрика", на условиях Политики обработки персональных данных.