Рекордное количество одобрений стало неожиданностью на фоне недавнего ужесточения регуляции на игровом рынке. 22 декабря Отдел пропаганды ЦК Компартии Китая опубликовал проект новых правил для видеоигрового рынка, призванных жестко регулировать требования как к разработчикам, так и к пользователям в борьбе с игровой зависимостью среди молодежи и детей. В частности, согласно документу, разработчикам запрещено поощрять игроков вознаграждениями и бонусами за проведение внутриигровых платежей, а также за частую и продолжительную игру.
Внутриигровые платежи — ключевой источник дохода разработчиков и игровых платформ. Торговый день 22 декабря завершился обрушением акций крупных представителей рынка. Так, акции крупнейшей видеоигровой компании Китая Tencent упали на 16%, занимающей второе место NetEase — на 28%, а бумаги популярной среди геймеров соцсети Bilibili — на 14%. Согласно подсчетам Bloomberg, суммарно сокращение рыночной капитализации этих трех компаний составило порядка $80 млрд.
Общее количество игр, одобренных китайским регулятором за 2023 год, достигло 1076. Это значительно больше, чем в 2021 и 2022 гг., на которые пришлась девятимесячная приостановка лицензирования новых игр (с августа 2021-го по апрель 2022-го) в рамках государственной кампании по борьбе с видеоигровой зависимостью. Так, в 2021-м в КНР было одобрено 748 новых игр, а в 2022-м — 512.
Ранее «Эксперт» рассказывал, что китайский игровой рынок в 2023 году вернулся к росту — выручка от продаж внутри страны выросла на 13%, составив рекордные $42,6 млрд, а количество геймеров увеличилось на 0,61% до 668 млн человек.